Einführung
Notation
Vorwort
Kapitel 1
Kapitel 2
Kapitel 3
Kapitel 4
Kapitel 5
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Japanische Notation
Die japanische Shogi-Notation ist ganz einfach. Neben den Symbolen für die Figuren braucht man dafür im Wesentlichen nur
die Zahlen von 1 bis 9:
一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 七 | 八 | 九 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Damit werden alle Felder auf dem Brett vollständig beschrieben:
Sente (der Anziehende oder „Schwarz“) und Gote (der Nachziehende oder „Weiß“) werden mit schwarzen (▲) und weißen (△) Symbolen markiert.
▲4五銀 bedeutet dann z.B., dass ein Silber durch Sente - egal ob auf dem Brett befindlich oder auf der Hand, und egal
ob damit ein gegnerische Figur geschlagen wird oder das Feld frei ist - auf das Feld 4五 gespielt wird.
Oder △5二飛, dass Gote einen Turm nach 5二 zieht.
Wenn eine gegnerische Figur auf einem Feld geschlagen wird, wo diese gerade hingezogen hat, wird das mit dem Zeichen
同 ("gleich") angezeigt.
Das bedeutet Sente zieht seinen Silber auf das Feld 4五 worauf dieser unmittelbar von Gote mit einem Gold
(der sich vielleicht auf 4四 befindet) geschlagen wird.
Die Beförderung bzw. Nicht-Beförderung einer Figur wird durch folgende Zeichen angezeigt:
成 | Figur wird befördert |
不成 | Figur wird nicht befördert |
So bedeutet ▲4三銀成, dass Sente seinen Silber auf das Feld 4三 zieht und zum Gold befördert, während ▲4三銀不成 anzeigt,
dass der Silber nicht befördert wird.
Weitere Zeichen kommen nur zum Einsatz, wenn in bestimmten Spielsituationen die obige Notationsweise zur eindeutigen
Beschreibung eines Zuges nicht ausreicht:
打 | die Figur wird eingesetzt |
右 | die Figur zieht von rechts nach links |
左 | die Figur zieht von links nach rechts |
寄 | die Figur zieht zur Seite |
上 | die Figur zieht nach oben |
引 | die Figur zieht zurück |
直 | die Figur zieht geradeaus |
Diese Richtungshinweise verstehen sich immer aus der Sicht des am Zug befindlichen Spielers.
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Copyright © der deutschsprachigen Ausgabe 2014 by Frank Rövekamp
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